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バージョン: 3.6.0

チャット読み取り(OCR)

v3.6.0から、VRCTは画面に表示されるVRChatのチャット吹き出しを読み取り、他のメッセージと同じ翻訳パイプラインで翻訳できるようになりました。他のプレイヤーが聞き取りにくい言語で話している場合や、チャットに表示される文字だけを読みたい場合に便利です。

概要​

チャット読み取りをオンにすると、VRChatに表示されるチャット吹き出しの文字を読み取って翻訳します。結果はメッセージログとSteamVRオーバーレイに表示されます。

出力先

チャット読み取りの結果はVRChatのチャットボックスへは送信されません。結果はVRCTのメッセージログとSteamVRオーバーレイにのみ表示されます。他のプレイヤーのメッセージを自分のチャットボックスへ送り返さないための仕様です。

有効にする方法​

メインウィンドウのチャット読み取りスイッチ

  1. メインウィンドウの文字起こしの操作欄にあるチャット読み取りトグルスイッチを探します。
  2. クリックして開始します。キャプチャ中はトグルがオンになります。

チャット読み取りを開始できない場合(OCRモデルの準備ができていない、選択した読み取り言語に対応していない、など)は、理由を通知します。

設定​

コンフィグウィンドウを開き、チャット読み取りタブを選択します。各項目の詳細はチャット読み取りタブを参照してください。

設定初期値用途
読み取り言語自動チャット吹き出しの言語
ウィンドウ名VRChatキャプチャ対象を探すためのウィンドウタイトルの一部
キャプチャ間隔(ms)750新しいフレームをキャプチャする間隔
最小信頼度0.85OCRの信頼度がこの値未満の文字を破棄します
最小文字数2この文字数未満の吹き出しを無視します

読み取り言語​

  • 自動:日本語、英語、中国語、その他のラテン文字系の言語を1つのモデルで読み取ります。下記の選択肢が不要な場合は、この設定のままで使用してください。
  • 韓国語、ロシア語、ウクライナ語、タイ語、アラビア語、ヒンディー語:文字体系ごとに別のモデルを使用します。読みたいチャットの言語に合わせて選択してください。
  • アラビア語の精度は現時点では低めです。

チャット読み取りの実行中に読み取り言語を変更しても、再起動せずにそのまま切り替わります。

キャプチャ対象​

  • SteamVRの起動中は、SteamVRの画面からVRChatの表示を読み取ります。
  • それ以外の場合は、タイトルにウィンドウ名を含む(大文字小文字を区別しない)ウィンドウをキャプチャします。VRChatのウィンドウタイトルが異なるクライアント(改造版ランチャーなど)を使う場合のみ変更してください。

パフォーマンス​

チャット読み取りは一定間隔でOCRを実行するため、オンの間はCPUまたはGPUの負荷が増えます。

  • 負荷を下げたい場合はキャプチャ間隔を長くしてください。反応を速くしたい場合は短くしてください。

トラブルシューティング​

  • 何も認識されない
    • 読み取り言語が読みたいチャットの言語と合っているか確認してください。
    • VRChatのウィンドウタイトルが「VRChat」以外の場合は、ウィンドウ名を確認してください。
    • 薄い吹き出しを拾うには、最小信頼度をわずかに下げてください。
  • 誤認識やノイズが多い
    • 最小信頼度を上げてください。
    • 短い断片を無視するには、最小文字数を上げてください。
  • CPUやGPUの使用率が高い:キャプチャ間隔を長くしてください。

関連機能​